dimanche 27 mai 2018

A la conquêtes de Oasis Springs ! - Les régles



POUR LE SIM :
  • Ne peut pas travailler
  • Votre sim fait des travaux seulement sur le terrain où il vit. Interdiction de faire des travaux en passant par "gérer les mondes".
  • Ses revenus ne peuvent provenir que de la cueillette, la pêche ( poissons ou les objets reçus), Des objets trouvés ( fossiles, cristaux, métaux, Mysims, affiches, boules de neiges ...) et des objets que votre sim a fabriqué ( avec l'établi, la peinture, la photographie etc...) Il ne peut pas par exemple jouer d'un instrument de musique en public pour gagner des simflouz. Il ne peut pas revendre des objets de son inventaire pour gagner des simflouz.
  • Votre sim peut visiter d'autres mondes ( Sauf Selvadorada ) pour en trouver les différentes ressources. Ses visites en extérieur doivent rester de courte durée.
  • Votre sim ne peut pas utiliser les objets mis dans les maisons en constructions. Ces derniers doivent rester en bon état pour les futurs arrivants. Pour cela, cliquez sur la porte d'entrée et sélectionnez " fermer pour tout le monde".
  • Votre sim ne peut rien acheter ailleurs que dans le mode achat ( brocante, stand de nourriture, graines ... etc...)
  • Votre sim peut discuter avec d'autres sims mais il ne peut pas les recevoir sur son terrain résidentiel qui doit rester secret . Mettez l'option Domicile privé pour le terrain sur lequel il vit. Cette opération sera à faire pour chaque terrain où votre sim aménagera.
  • Votre sim ne peut déménager que lorsqu'il a finit les travaux à faire sur son terrain. Utilisez à ce moment là le code freeRealEstate on pour que son déménagement soit gratuit.
  • Lorsque votre sim déménagera : Mettez les objets de son inventaire personnel dans l'inventaire de la famille pour les amener avec lui et rien d'autres. Les autres objets doivent rester dans les maisons finies. 
  • Votre sim ne peut utiliser aucune potion ou récompense. ( s'il en reçoit une, elle sera placé dans l'inventaire de la famille au mode achat pour tomber dans les oubliettes...)
  • Votre sim ne peut pas utiliser les objets de son inventaire personnel pour meubler une maison. Il doit en acquérir d'autres (ceux que vous voulez dans le mode achat ( voir l'inventaire de ces objets dans la partie mise en place du challenge).
  • Votre sim doit démarrer un nouveau terrain avec son inventaire vide. Tout doit donc être vendu avant son déménagement. Seul son inventaire de départ doit le suivre.
  • Lorsque votre sim déménage, il va récupérer la valeur du terrain. Il ne peut évidement pas la garder. 
          Voilà comment faire :

            * Notez le budget de votre foyer ( ex 1366 §) 
            * Utilisez le téléphone pour déménager le foyer
            * Choisissez un nouveau terrain vide
            * Vendez les meubles
            * Confirmez votre choix
           Vous arrivez alors sur le nouveau terrain
            * Entrez le code Testingcheats on
            * Entrez le code money 1366 ( 1366 =  le budget donné en exemple)

POUR LES TERRAINS :

Chaque maison terminée doit avoir :
  • Une cuisine de taille minimale 4X5 contenant : 2 plans de travail, un frigo, un évier, une cuisinière, une poubelle, une petite table et 2 chaises.
  • Une chambre de taille minimale 4X4 contenant un lit double
  • Une chambre de taille minimale 3X3 contenant un lit simple
  • Un salon de taille minimale 4X5 contenant un canapé, une bibliothèque, un bureau et une chaise
  • Une salle de bain de taille minimale 4X4 contenant : une baignoire ou une douche, un lavabo, un WC
  • chaque pièce doit avoir une porte, une fenêtre et 1 éclairage. Mais aussi un revêtement de sol et une tapisserie.
  • Le revêtement des murs extérieurs doit être fait.
  • Il est interdit de revendre des objets déjà placés dans une maison. On peut les déplacer si on le souhaite mais rien d'autre.
Voilà un exemple de maison terminée :



Chaque jardin doit avoir :
  • 3 arbres ou plants fruitiers différents 
  • 3 plantes aromatiques ou fleurs différentes 
  • 3 plans de légumes différents
Les plantes doivent être variées le plus possible entre les différents terrains. ( Le but est de fournir à votre peuple de plus de ressources possibles dès son arrivée. Il serait dommage qu'ils ne trouvent que des pommes par exemple)

DOCUMENT SUIVI DES TRAVAUX :

Pour vous aider à ne rien oublier, je vous ai fait un tableau excel. Il suffit de cocher les cases pour savoir où vous en êtes.

Si vous souhaitez cette aide, vous trouverez le document => ICI

LES GÉNÉRALITÉS :

  • Les CC ne sont autorisés que dans le CAS ( donc interdits dans le mode achat ou construction)
  • Les mods sont interdits
  • Interdiction de reprendre une partie à votre dernière sauvegarde pour supprimer des événements survenus et qui vous déplaisent. ( exemple, si votre sim meurt, ne revenez pas à votre dernière sauvegarde pour éviter sa mort, le challenge est alors perdu)



LES CODES AUTORISES :

( Testingcheats on est autorisé seulement pour actionner les certains des codes suivants)

  • freeRealEstate on
  • bb.moveobjects
  • households.autopay_bills
  • money x
  • resetsim
  • headlineeffects off
Tous les autres codes sont interdits !



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